projet d'animation, création visuelle sur le thème de l'errance liée à 7 autres notions. utilisation d’After Effects, Krita et CLIP STUDIO PAINT.
L’errance, peut se définir comme expérience solitaire, temporaire, un voyage introspectif. Lorsque l’on pense aux oeuvres ou aux environnements qui évoquent l’errance ainsi définie, on pense à des paysages oniriques et silencieux, paisibles, dans lesquels évoluent et se perdent des personnages seuls. Des endroits abandonnés sur de grands pans colorés, un fond simple et uniforme qui évoque un sentiment d’infini, à la manière du désert.
L’errance est aussi une notion très liée au déplacement, on erre qu’en se déplaçant, et c’est un mouvement lent, un déplacement tranquille. Je veux donc pouvoir dans ce projet capturer ce sentiment particulier, et donc m’appuyer sur une esthétique simple où le vide prend sens.
L’errance prolongée évoque aussi en l’être humain le désir de retourner à l’endroit connu et familier auquel il appartient (par exemple, chez soi). Le stimulus de l’action serait donc, pour mon personnage, un désir de familiarité, de trouver dans le paysage qui l’entoure quelque chose qui lui rappelle un chez lui.
Le personnage principal dont on va suivre l’histoire est un être dont on ne sait finalement pas grand chose, afin qu’il puisse être un tableau blanc sur lequel se projeter. Il est caractérisé par sa curiosité, et son désir d’appartenance au monde dans lequel il évolue et dont il se détache. Il est humanoïde, longiligne avec une tête cubique. Son corps est tout noir, et il est accompagné d’un papillon (noir, lui aussi).